🏛 胜利目标:摧毁敌方核心雕像(800 血)。杀光敌人不算赢。
💰 资源采集:双方基地旁各有一座金矿,开局各送 2 个相同矿工挖矿(每次 +20),自动产出 +5/秒。
🎲 出兵规则:金币够兵种价格后,随机从已解锁兵种里购买一个,双方独立决策。
⚔️ 6 兵种克制:
- 矿工:经济单位,便宜耐揍
- 剑士:攻速快,克弓手
- 弓手:远程脆皮,克巫师
- 矛士:举盾防御,克剑士/弓手
- 巫师:范围爆炸+眩晕,造价高
- 巨人:坦克推塔核心,怕集火
🗺️ 关卡推进:3 关递进。关卡 1 解锁 矿工+剑士;关卡 2 解锁 弓手+矛士;关卡 3 解锁 巫师+巨人。
🤖 状态机:Idle 待机 / Move 行走 / Attack 攻击 / Die 死亡。动画 0.1s 平滑切换。
⚙️ 对象池:单位/箭矢/特效统一复用,避免卡顿。
💥 视觉反馈:攻击命中光晕 + 数字飘字 + 受击闪白。
兵种
价
血
攻
速
矿工
150
100
5
1.0
剑士
125
85
8
1.4
弓手
100
26
7
1.0
矛士
150
110
9
0.9
巫师
300
60
14
0.7
巨人
400
220
22
0.5