玩法5 层节点地图推进 → 节点(战斗/精英/商店/休息/事件/BOSS)→ 战后选卡构筑 → 商店升级 → 推下一节点 → BOSS 通关或死亡重开。
战斗每回合抽 5 张手牌、3 行动力部署兵种卡或释放法术卡,回合结束双方单位自动互相攻击推进,摧毁敌方雕像获胜。
克制剑士克弓手 · 弓手克巫师 · 矛士克剑士/巨人 · 巫师克人海 · 巨人怕矛士 · 刺客克治疗者/巫师 · 治疗者克消耗流。矛士受远程伤害减免 70%。
8 兵种矿工(生金)/ 剑士 / 弩手 / 矛士(坦克)/ 巫师(AOE)/ 巨人 / 刺客(暴击绕后)/ 治疗者(光环)。
3 档难度普通 / 困难 / 地狱。地狱:敌方血量 ×1.5、攻击 ×1.35、BOSS ×1.8、商店 ×1.3。